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英特尔的 Arc A380的兼容性如何(英特尔Arc A380的兼容性)

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英特尔的 Arc A380的兼容性如何(英特尔Arc A380的兼容性)

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1、英特尔的 Arc A380 在 50 款游戏中表现出良好的兼容性

2、关于最好的显卡,兼容性与性能同样重要。虽然 AMD 和 Nvidia 在该部门没有太多问题,但英特尔的Arc Alchemist仍然有一些问题需要解决,因为该公司的显卡与传统 API 存在问题。

3、与其他专注于Arc A380性能的出版物不同,德国新闻媒体 PC Games Hardware 在 1999 年至 2022 年间推出的 50 款游戏中使用了这款显卡。该网站使用 Gunnir 的Arc A380 Photon 6GB OC进行测试,其中之一市场上提供三种定制的 Arc A380 型号。

4、总体而言,考虑到英特尔 Arc 驱动程序的状态,Arc A380 在 50 款游戏中的兼容性相当不错。在 PC 游戏硬件测试的 50 款游戏中,显卡只有 9 款存在问题。如果我们想简化结果,Arc A380 每 5 场比赛就有 1 场出现问题。这不是一个糟糕的比例,但英特尔的驱动程序最终有很大的优化空间。

5、考虑到这些游戏利用了 Vulkan 或 DirectX 12 API , Arc A380 与Doom Eternal、Quake 2 RTX、Halo Infinite或Spider-Man Remastered的配合确实让我们感到惊讶。当然,Arc 应该在现代 API 上的游戏中表现出色。但话又说回来,我们不要将性能与兼容性混为一谈。

6、PC Games Hardware 的结果还显示,Arc 在 DirectX 12之前的 API 上运行完美。流行的游戏,例如反恐精英: 全球攻势( DirectX 9) 或巫师 3 (DirectX 11),运行时没有出现问题。然而,令人惊讶的是,德国出版物在其测试中忽略了其他最受欢迎的 Steam,包括Dota 2 (DirectX 11)、Apex Legends (DirectX 11) 和Lost Ark (DirectX 11)。

7、请记住,PC 游戏硬件已经过兼容性测试。另一方面,性能是另一回事。英特尔承认Arc 在 DirectX 11和更早的 API上表现不佳。这家芯片制造商旨在缩小传统 API 和 DirectX 12 之间的性能差距,但正如英特尔研究员 Tom Petersen 所说,这是一项长期的工作或“永远的爱的劳动”。

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